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Go语言基本数据类型

qqhd 发布于 4-4

Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go语言的基本类型和其他语言大同小异。packagemainimport"fmt"funcmain(){/*GO语言的数据类型:1.基本数据类型:布尔类型:bool取值:true,false数值类型:整数:int有...

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Linux安装GO语言编译环境

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qqhd 发布于 4-3

前言Go语言不需要什么运行环境,因为编译出来的二进制文件就可以直接执行。但是,开发Go语言的时候就需要部署一套编译环境。下载下载的时候需要wget程序,goget需要依赖git,因此一起装上吧。yum-yinstallwgetgit直接找到二进制文件就可以了,解压就可以用。wget-chttps://studygolang.com/dl/gola...

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二、Go 语言常量

qqhd 发布于 4-3

Go语言常量常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。常量的定义格式:constidentifier[type]=value你可以省略类型说明符[type],因为编译器可以根据变量的值来推断其类型。显式类型定义:constbstring="abc"隐式类型定义...

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Go语言之常量

qqhd 发布于 4-3

一、Go语言中const常量Go语言的常量关键字是const,用于存储不会改变的数值,定义的格式为:constvalueNametype=value或者constvalueName=value  consta="abc"constbstring="Hello"Go里面常量,具有常量的基本特质,不能修改。原因是:常量的数值在编译...

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go语言全局变量

qqhd 发布于 4-3

二、全局变量1定义在函数外部的变量称为全局变量2全局变量在任何地方都可以进行使用packagemainimport"fmt"vara=10000//全局变量varbint=2000//c:=3000//语法错误funcmain(){/*注意点:1.变量必须先定义才能使用2.变量的类型和赋值必须一致3.同一个作用域内,变量名不能冲突4.简短定义方式...

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一、go语言变量

qqhd 发布于 4-1

Go语言变量变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。Go语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。声明变量的一般形式是使用var关键字:varidentifiertype可以一次声明多个变量:varidentifier1,identifier2type实例:packagemaini...

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